Како се игра гин-румми

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 14 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Руммикуб. Обзор настольной игры от Игроведа
Видео: Руммикуб. Обзор настольной игры от Игроведа

Садржај

У овом чланку: Припремите картицеПрикажите гин-руммиМарк бодове и вин10 Референце

Са пријатељем си, али киши и унутра ти је досадно. Не чекајте да сунце зађе назад: пронађите шпил карата и научите правила гин-румми-а, једне од најпопуларнијих карташких игара широм света.


фазе

Део 1 Припрема карата



  1. Знајте сврху игре Циљ игре је комбиновање група карата које имају исту вредност или секвенце исте породице. Три врсте (3 карте) или квадрат (4 карте) су комбинације карата исте вредности (на пример, 7 срца, 7 дијаманата, 7 палица и 7 пикова). Пакет је комбинација најмање три узастопне карте из исте породице (на пример, Цловер 3, Цловер 4 и Цловер 5).


  2. Знајте колико бодова вреде карте. Карте с фигурама (собар, дама и краљ) вриједе 10 бодова, асови вриједе 1 бод, а бројчане картице вриједе броја који представљају (на примјер, шест вриједи 6 бодова).
    • У гин-руммију редослед картица је ас, два, три, четири, итд. Дакле, редослед ас-2-3 важи, следећа дама-краљ-ас није мртва.



  3. Припремите своју опрему. Требат ће вам пакет од 52 стандардне карте, биљежница за упис резултата, оловка или оловка и пријатељ који ће се играти са вама. Гин-румми се игра са двојицом.
    • Гин-румми тројка - Дилер дистрибуира остала два играча, али не себи. Дилер прелази свој ред када играју друга два играча. Губитник сваке рунде постаје трговац. Тада је на реду победник и донатор претходног дела.
    • Играјте четири - Направите по две екипе. Сваки играч тима игра против играча противничког тима. На крају сваког круга, ако су победила оба играча из истог тима, комбинују своје резултате. Ако је победио само један играч по екипи, разлика између резултата два тима биће додељена као резултат тима до највишег укупног резултата (правила и израчунавање резултата објашњено је у даљем тексту).


  4. Изаберите донатора. Дилер дистрибуира 10 карата сваком играчу, једну по једну. Играчи могу да прегледају и уреде своје карте. Остале картице су пијук.



  5. Враћа се последња карта гомиле извлачења. Ова се картица поставља лицем према горе, поред одабира. цест лентаме која формира прву мапу одбацивање. Остатак понуде остаје на столу.

Други део: Гин-Румми



  1. Покреће се играч који није дистрибуирао. Он започиње тако што узима картицу или са хрпе одбацивања или пикапе и додаје је у своју руку. Ако одабере картицу са палубе, не сме је показати противнику.


  2. Затим може да одложи картицу, лицем према горе, у хрпу одбацивања. Не може се одрећи карте коју је управо извукао ако долази из гомиле одбацивања. Међутим, он се може одрећи карте коју је управо извукао из кравате.


  3. Завршите рунду са куцати. Да бисте покуцали, ставите картицу лицем према доле на хрпу одбацивања и покажите своју игру. Морате бити у могућности да направите апартмане, цигле и тргове са готово свим картама које су вам остале. Позване су картице које не припадају ниједној групи мртво дрво. Укупна оцена вашег мртвог дрва не може прећи 10 бодова. Играч може да куца на било ком потезу, чак и на првом кораку.
    • Пример валидног куцања: 1 карта лицем према доле на хрпи одбацивања, сет 7с, 3-4-5 пикова и 2, 7 и ас. У овом сценарију можете смјестити свој сет и свој апартман, а резултат мртвог дрвета има 10.


  4. Ти си направио џин кад покуцате, али немате мртвог дрвета у руци. Играчи који направе Гин добијају и бонус поред освојених бодова.
    • Вредан Гин био би: 1 карта лицем према доле на хрпи одбацивања, сет 7с, 3-4-5 пик и сет 10с.


  5. Нека играч који није куцао или Гин игра своје карте. Картице би требао ставити лицем према горе и направити комплете, тргове и апартмане, ако је могуће.


  6. Раширите карте. Ако је играч ударио, други може ширити своје карте. Ако је играч направио џина, други не може ширити своје карте. Након што направи све комбинације од три врсте, квадрата и наставка (види претходни корак), други играч може ширити своје мртво дрво додајући га комбинацијама играча који је ударио.
    • На пример: ако играч који је направио нокаут постави сет од 7с и 3-4-5 пикова, други играч може ширити своје мртво дрво додавањем 7 у сет или 2 или 6 пикова као резултат. Други играч може додати онолико карата колико жели у наставак (то јест, могао је / требао је додати 2, 6, 7, итд. Узастопце, све док бројеви следе један за другим).


  7. Завршите рунду када су у игри за жреб преостале само две карте и када играч који је узео последњу карту са палубе одлази са плоче без куцања. У овом случају се резултати не утврђују и исти давалац прерасподељује карте.

Део 3 Освојите поене и победите



  1. Бројите укупни резултат мртвог дрва сваког играча. Ако је играч направио Гин, добиће резултат другог играча мртве шуме плус бонус од 25 бодова. Ако је резултат мртвог дрва играча који је ударио нижи од оног другог играча, добија разлике у бодовима између два укупна износа. Ако је резултат играча који је ударио једнак или већи од оног другог играча, други играч добија разлику између резултата као и бонус од 25 бодова.
    • Пример играча који је направио џина: други играч има укупно 21 бод у мртвој шуми, играч добија 21 бод плус 25 бонус бодова, што чини укупно 46 бодова.
    • Пример играча који је ударио и има нижи резултат у мртвој шуми од другог играча: ако је играч имао 3 мртве шуме, а други играч 12, играч добија 9 бодова.
    • Пример играча који је ударио и има оцену мртвог дрва једнаку оцјени другог играча: ако је играч имао оцену 10 у мртвој шуми, а други играч такође има оцену 10, други играч добија 0 бодова али бонус од 25 бодова.
    • Пример играча који је ударио и има виши резултат у мртвом дрву од другог играча: ако је играч имао оцену од 10 мртвих шума, а други играч 6, други играч добија 4 бода плус један бонус од 25 поена.


  2. Неки играчи користе други систем за израчунавање резултата. Други систем је када Гин заради 20 бодова, ако играч који је ударио има резултат мртвог дрва виши од другог играча, други играч добија разлику између два резултата плус бонус од 10 бодова.


  3. Играјте док један играч нема 100 бодова. Побједник добија 100 бонус бодова, осим ако губитник уопште не освоји бод, тада победник добија бонус од 200 бодова. Сваки играч добија додатних 20 бодова за сваки победнички круг који се додаје на крају игре, а не на крају сваког круга. Ако играте са новцем или чиповима, губитник плаћа победнику разлику између бодова.