Како победити на морпиону

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 6 Јули 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
ФИЛЬМ УЖАСОВ САСКВОЧ кино онлайн
Видео: ФИЛЬМ УЖАСОВ САСКВОЧ кино онлайн

Садржај

У овом чланку: Победа или реми играјући првоНема губитка играјући друго Откријте варијације морпиона11 Референце

Морпион је пуззле игра. То значи да постоји проверена математичка стратегија да постигнете најбољи резултат у свакој игри. У тајкунској игри, два играча која прате исту стратегију увек ће извући нерешено, односно нико од њих неће победити. Међутим, против противника који не зна ову стратегију, победићете ако погрешите. Када ваши пријатељи разумеју вашу стратегију, покушајте да се поиграте са тежом верзијом правила. Ако не можете да играте игру, прво научите основна правила.


фазе

Први део победите или нерешите играјући прво



  1. Играјте свој први Кс у углу. Најискуснији играчи тајфуна увек стављају свој први Кс у корнер када играју први. То пружа противнику више могућности за грешке. Ако ваш противник постави О било где, али у средини, можете бити сигурни у победу.
    • У овом примјеру прво играте и користите Кс. Ваш противник тада игра и користи О.





  2. Покушајте да победите ако противник игра прво О у средини. Ако ваш противник игра прво О у средини, морате сачекати док не направи грешку да би победио. Ако наставите да играте правилно, сигурно ћете имати жреб. Ево две опције које су вам на располагању за други круг, а следе упутства која треба да следите у складу са одговорима вашег противника (ако он одговори другачије, наставите да га блокирате до извлачења).
    • Ставите други Кс у супротни угао до првог да бисте добили линију Кс О Кс дијагонално. Ако ставите О у један од углова, можете победити! Ставите трећи Кс у последњи празан угао и ваш противник неће моћи да вас спречи да победите када поставите свој четврти Кс.




    • Или, ставите други Кс на једну од ивица (али не у угао) која се не додирује не први Кс. Ако ваш противник постави О у угао који није поред вашег Кс, можете користити свој трећи Кс да га блокирате и аутоматски победите са својим четвртим Кс.





  3. Научите како да добро играте свој други Кс. Победите аутоматски ако ваш противник не одигра прво О у средњем пољу. Ако ваш противник стави своје прво О у један од оквира други него у средишњем, можете да победите. Одговор поставите други Кс у један од углова остављајући размак између њега и вашег првог Кс.
    • На пример, ако је ваш први Кс у горњем левом углу, а ваш противник постави О у средњи оквир на врху, можете да ставите свој други Кс у оквир у доњем левом или доњем десном углу. Не стављајте га горње десно, јер ћете имати О између два Кс уместо да имате празан оквир.



  4. Знате како да поставите трећи Кс. Ради се о игрању два могућа решења за победу. Већину времена ваш противник ће видети да имате два Кс-а у истом реду и пожелеће да вас блокирају (ако успе, победићете тако што ћете постројити 3Кс). Једном када постави свој О, требало би да постоји празан оквир ускладјен са вашим првим Кс и другим Кс, без О који блокира ову линију. Ставите свој трећи Кс у ову кутију.
    • На пример, узмите комад папира и нацртајте колач тако што ћете кутије у горњој линији испунити овако: Кс О _, онда средња линија овако: О _ _ и дно црте Кс _ _. Ако свој Кс поставите у доњи десни угао, он ће се слагати с друга два Кс-а.


  5. Победи са својим четвртим Кс. Након вашег трећег Кс, појавит ће се два празна поља која вас могу освојити ако ставите Кс у неки од њих. Пошто ваш противник може да попуни само једну кутију, он може блокирати само један од њих. Ставите четврти Кс у оквир који се није блокирао и победили сте у игри!

Део 2 Никад не губите играјући секунду



  1. Изрежите жреб ако противник крене у неки од углова. Ако ваш противник игра први и постави О у један од углова, увек ставите Кс у средину. Затим морате да поставите свој други Кс на једну од ивица, не у углу, осим ако хтели сте да блокирате противника и спречите га да попуњава линију на ивици. Користећи ову стратегију, све би стране требале да цртају. Теоретски, можете победити са ове позиције, али ваш противник мора да направи велику грешку, на пример, не види да имате 2 Кс поравнања.


  2. Формирајте жреб ако противник крене у центар. Кад ваш противник крене са О у средини, ставите свој први Кс у један од углова. Затим блокирајте противника да га спречи да победи и добије реми. По правилу, у овој конфигурацији није могуће победити, осим ако ваш противник више не покушава да вас победи или спречи да победите!
    • Овог пута, ваш противник увек игра О, али запамтите да је први играо.


  3. Победи ако противник крене по ивицама. Већину времена ће ваш противник стартати како је управо описано. Међутим, ако ваш противник нацрта своје прво О на ивици, а не у средини или у углу, имате мале шансе за победу. Ставите свој први Кс у средину. Ако ваш противник постави свој други О на супротну страну, правећи линију О Кс О, ставите свој други Кс у угао. Затим, ако ваш противник стави трећи О на ивицу поред вашег Кс и направи линију О Кс О, ставите свој Кс у празан оквир да бисте блокирали две линије О. Од тог тренутка даље можете да победите са својим четвртим Кс.
    • Ако ваш противник не следи горе описаном редоследу, мораћете да идете нерешено. Само блокирајте шта ради и нико од вас неће победити.



Део 3 Откривање варијација морпиона



  1. Победа уместо ремија. Испробајте следеће варијације ако се ваше игре увек заврше нерешено. Може бити забавно неко време бити ненадмашан за тајкуна, али чак и без овог чланка, ваши пријатељи ће разумети како да вас спрече у победи. Једном када се то догоди, све игре које играте заједно завршит ће нерешено. Али ипак можете да користите основна правила игре за играње тежих игара. Покушајте са неколико доњих примера.


  2. Играјте ментално чудовиште. Правила су потпуно иста као у морпиону, али нема кутија! Уместо тога, сваки играч наглас каже шта ради и оба играча треба да виде кутије у глави. Можете користити исте стратегије коришћене у овом чланку, али може бити теже усредсредити се на своје ствари када покушате да се сетите где су Кс и О.
    • Договорите се о систему описа торња. На пример, прва реч црта ред (врх, средина, дно), а друга реч означава ступац (лево, средње, десно).





  3. Играјте морпион у 3Д. На три одвојена листа папира нацртајте кутије од ушију. врите врх на једном од лишћа, средњи на другом и низак на последњем. Можете играти са тим лишћем где желите, то је као да су наслагани један на другог и формирају коцку. На пример, ако поравнате Ксс у средњем оквиру сваког листа, победићете у игри, јер она формира вертикалну линију кроз коцку. Такође добијате ако поравнате три Кс од једног угла до другог дијагоналне коцке, један Кс по листу. Покушајте пронаћи начине како зарадити тако што ћете у коцки направити дијагоналну линију.
    • Ако тражите прави изазов, комбинујте 3Д Морпион са Ментал Морпион-ом и направите ментални 3Д Ментограм. Прва реч представља лист (горњи, средњи, доњи), друга представља ред (горњи, средњи, доњи), а трећа представља ступац (леви, средњи, десни).





  4. Свирај дарпион. Играјте ову игру, која се такође често назива гомоку, на комаду квадратног папира, без потребе чак да цртате решетку. Уместо Кс и О у поља, упишите их на пресеке између различитих линија мреже. Можете их написати где год желите на папир. Први играч који има тачно 5 редова (не 6 или више) осваја игру. Изненађујуће је приметити да је ова игра компликована, чак и ако изгледа као чудовиште и постоји чак и светско првенство.
    • На првенствима, играчи користе мрежице 15к15 или 19к19, али можете да користите врсту решетке коју желите. Можете чак и да играте на бесконачној мрежи додајући папир ако вам затреба.