Како играти Покемон карте

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 15 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Карты Покемон. Как отличить подделку от оригинала.
Видео: Карты Покемон. Как отличить подделку от оригинала.

Садржај

У овом чланку: Припрема каратаПревлачење игреТакирање противникаМанаге посебне државеРеференцес

Ако волите ТВ емисије, филмове или видео игре, испробајте игру Покемон традинг цард. Одличан је хоби добро се проводити са пријатељима и откривати праве Покемонске битке. Ако вам недостаје искуства, само пажљиво прочитајте правила ове игре да бисте савладали све суптилности.


фазе

Део 1 Припрема карата

  1. Побиједи карте. Пакет или копито мора имати тачно 60 карата и морате их победити. Да бисте имали избалансирану игру, број карата „Енергија“ мора бити између једне четвртине и једне трећине укупног броја пакета у пакету. Али у стварности можете одабрати комбинацију која вам се допада.
    • Ако немате 60 карата и ово је лежерна игра, питајте свог противника да ли пристаје да игра под овим условима. Такође проверите да ли пакет вашег противника садржи исти број карата као и ваш.


  2. Одредите првог играча. У ту сврху једноставно повуците за новчић или лице. Играч који игра први не може да нападне у првој рунди.


  3. Упуцајте 7 карата. Морате их узети на врху паковања и одложити их, лицем према доле.



  4. Потражите свој основни Покемон. Биће потребно да је одаберете у својој руци од 7 карата. Лако ћете препознати основни Покемон, јер је његова картица у горњем левом углу означена са "База". Ако не можете да га пронађете, преместите паковање други пут и упуцајте још 7 карата. У овом случају направили сте Муллиган, што омогућава противнику да извуче додатну картицу.


  5. Изаберите активни Покемон. Ако имате основни Покемон, послужиће вам за напад. Само је поставите лицем према доле на плочу с играма, у првом реду испред вас. Ако имате неколико основних Покемона, можете их ставити и лицем према доле на „клупу“ испод активног Покемона. Међутим, не можете истовремено да ставите више од 5 Покемона на „клупу“.


  6. Упуцајте своје "Наградите" картице. У овом тренутку можете видети своју руку, али не и ваше награде. Ставите их, лицем према доле, на место резервисано за њих на плочи. Кад год ставите противников ОК Покемон, узмите Ревард картицу. Побеђујете у игри када сакупите све награде. За кратку игру, набавите мали број ових карата.
    • Покемон ЕКС или ГКС поштују посебно правило. Ако ставите К.О. један од ових Покемона, имаћете право да узмете 2 „Наградите“ карте уместо једне.
    • За разлику од уобичајене праксе, нећете морати да узимате или чувате противничке „награде“ картице. Кад победите Покемон, узмите Ревард картицу из сопственог снопа и додајте је у своју руку.



  7. Остале карте копита ставите са стране на плочи. Генерално, ово је супротна страна „Награде“ карата, с ваше десне стране. Гомила вашег одбацивања је испод копита.


  8. Исправно распоредите картице. Када сте спремни за почетак игре, проверите да ли су ваш активни Покемон и остале карте на „клупи“ окренуте према горе. Ваше награде и друге картице морају бити окренуте лицем према доле. Можете да видите картице које држите у руци, али не и картице „Награде“ или картице у ципели.


  9. Играјте до краја игре. Ово се завршава када победи један од главних јунака. Да бисте били проглашени победником, морате да добијете све своје награде или ставите К.О. сав противнички Покемон. Такође добијате када је исцрпио све карте у пакету.

Део 2 Вежбање игре



  1. Започните цртањем картице на почетку вашег потеза.
    • Овај корак је обавезан, иако често верујемо супротно. Немате прилику да то изаберете или да прођете.


  2. Ставите свој основни Покемон на „клупу“. Ако га имате у руци, време је да га ставите на "клупу". Ову радњу можете извести онолико пута колико желите. Међутим, број Покемона на „клупи“ не сме бити већи од 5, осим ако правила игре не одлуче другачије.


  3. Користите картице "Енерги". Можете је додати по потезу, осим ако картица у игри не каже другачије. Мораћете да га ставите под један од ваших Покемона након свих „Еволуционих“ картица.


  4. Водите рачуна о картицама "Траинер". Они носе натписе који одређују њихове ефекте. Тако имате прилику да урадите низ занимљивих ствари. Карте „Траинер“ представљају „Објекте“, „Присталице“, „Алатке“ и „Стадије“. Можете да активирате онолико картица "Артикли" и "Алати" током свог скретања, али само једну "Подржавач" или "Стаге" картицу. Једном одигране, ове карте завршавају у хрпи одбацивања. Покемон који га већ нема може се доделити „Алатка“ картица. Пратиће га до његове неутрализације и отићи ће у хрпу одбацивања с њим. Када играте карту "Стадиона", ставите је хоризонтално између поља игре и противника. Ова се картица баца у хрпу за одбацивање када ваш партнер ставља у игру другу "Стаге" карту. Такође ћете имати посебне „Енергетске“ картице, чија је својство пружање енергије и обављање одређених радњи на картици.


  5. Узгајајте свој Покемон. Ако имате картицу "Еволутион", можете је повезати са активним Покемоном или поставити на "клупу" да би се она развијала. Основни Покемони еволуира до Покемова нивоа 1, затим Покемона нивоа 2. Нећете моћи да изводите ову операцију када се Покемони играју истим потезом, било да је активан или на „клупи“. Осим ако не користите ефекат. Такође не можете еволуирати Покемоне током првог скретања.


  6. Користите таленте. Неки Покемони имају таленте (који су се раније звали посебне способности) који дају посебне ефекте. Писани су на мапи.


  7. Повуците свој активни Покемон. У ствари, замените га другим Покемоном „Бенцх“. Обично ћете бити кажњени напуштањем картице "Енерги" повезане с њом. Казна је написана на дну картице. Ова операција је могућа само једном у једном окретају.


  8. Нападајте свог противника. Ово је последња акција коју можете да предузмете за време скретања. Нападаћете активног Покемона противника користећи ваш. Ако играте прво, нећете моћи да нападнете током првог корака. Ова фаза игре тема је следећег одељка.

3. део Нападните противника



  1. Напасти. Да бисте то учинили, морате имати количину и врсту енергије потребне за покривање потреба напада. Услови су написани на левој страни нападачке картице повезане са вашим Покемоном.
    • Неки напади захтевају безбојну картицу „Енерги“. Препознатљиви су по белим звездама и могу бити од било које енергије. Остали напади захтевају посебну енергију.


  2. Препознајте слабости противника. Већина картица има слабу тачку одређеног типа. Забележићете додатну штету ако ваш Покемон такође има ове слабости.


  3. Испитајте отпор супротстављених Покемона. Штета коју ће претрпјети бит ће ограничена ако се може одупријети вашем Покемону.


  4. Нанети штету. Наведени су с десне стране од имена напада. Неки напади могу такође да укључују ефекте. Они су означени доле и могу погоршати штету. Дакле, немојте их заборавити. Штета се наноси противничком Покемону. Практично, на овом ћете поставити маркере оштећења, по 10 оштећења по маркеру. Можете пратити маркере оштећења помоћу службеног маркера, равног предмета или матрице.


  5. Ослободите се Покемона ставите К.О. Ова ситуација се остварује када су му ВП-ови (животне тачке) једнаки нули. То значи да је збир штете коју је претрпео једнак или већи од броја његових удара. Баци Покемон у хрпу одбацивања са његовим еволуцијама и "Енергетским" картицама или предметима повезаним са њим. Тада можете узети "Наградити" картицу.

Део 4 Управљање специјалним државама



  1. Питајте о посебним државама. Ово су штетни ефекти који могу утицати на активни Покемон. Они укључују тровање, спаљивање, спавање, парализу и конфузију. Прва четири стања имају ефекте који се појављују између два окрета у приказаном редоследу.


  2. Реагирајте ако је ваш Покемон отрован. Прво му доделите маркер за тровање. Између сваког скретања, на тај исти Покемон ставите бројач штете.


  3. Управљајте спаљеним Покемоном. На предметни Покемон ставите маркер сагоревања. Играјте флип-флоп између потеза. Ако је окренут, Покемон не претрпи никакву штету од паљења. Ако је тачно, ставите два бројача штете на хитни Покемон.
    • Правило „Сунце и месец“ је мало другачије за ово посебно стање. Прво погодите маркер за опекотине ако је Покемон погођен. Између завоја ставите 2 бројача штете на исти Покемон. Тада власник спаљеног Покемона пуца на новчић или новчић. Ако је окренут, уклања изгорело специјално стање. Ако је у реду, Покемон задржава опекотине.


  4. Побрините се за спаваћи Покемон. Окрените га на леву страну да покажете да спава. Пуцајте или прелазите између кула. Ако је окренут, Покемон се буди. Ако то не учини, остаје спавати и не може се повући или напасти.


  5. Приуштите парализован Покемон. Окрените га на десну страну да покажете његово стање. Не може ни да се повуче ни да нападне. Уклоните парализу између два завоја ако је ваш Покемон био парализован на почетку последњег скретања.


  6. Управљајте збуњеним Покемоном. Да бисте показали ово стање, ставите Покемон, главу доле. Пре него што нападнете збуњени Покемон, морате бацити бацање. Ако је тачно, поставите 3 бројача штете на Покемону и ваш напад нема ефекта. Ако не, Покемон успе да нападне.
    • Ако напад захтева превртање, прво лечите конфузију.


  7. Излечите дирнути Покемон. Најбољи начин је да га вратите назад у "клупу". Ако спава, не може се повући, али може се заменити употребом ефеката. Такође можете да употребите картицу "Траинер" која неутралише услове тренутног статуса. Ако Покемон погоди неколико специјалних стања која укључују ротацију картице, у обзир се узима само последње стање које се изврши.
савет



  • Користите „Субјецт“ картице за враћање здравља.
  • Покушајте да имате најмање 10 до 18 "Траинер" карата. Они ће вам помоћи да се ослободите маркера оштећења, минимизирате штету и уживате у другим предностима.
  • Ако изгубите Покемоне, не паничите, јер можете изгубити контролу над битком.
  • Пријавите се за "Играј! Покемон “да бисте боље савладали ову игру и упознали пријатеље са којима ћете играти турнире или опуштене игре.
  • Ако желите да се такмичите или желите да упознате остале фанове ове игре, покушајте да се пријавите за лигу. Неке можете пронаћи ако претражите на званичном веб сајту Покемон. Људи који управљају лигама, као и чланови су врло љубазни и помажу новим играчима.
  • Увек планирајте пре играња. То можете учинити тако што ћете проверити тачке удара противничког Покемона, његов отпор и кретање. Затим упоредите ове критеријуме са критеријима вашег Покемона.
  • Ако имате моћан Покемон који захтева нека побољшања, прво пошаљите слаби Покемон да не бисте оштетили пре додавања исправне енергије.
  • Не стављајте јаја у једну корпу! Ако концентришете своје Енергетске картице на једном Покемону, занемарите их да доделите другима, а онај је поражен, ваш противник може веома лако да стави К.О. свој Покемон док покушавате да се опорави.
  • Увек преиспитајте своје предности и слабости и искористите их у своју корист.
  • Ако имате проблема са креирањем ципела или ако се ваша игра не игра добро током игре, испробајте неке популарне комбинације. Такође можете гледати видео записе са претходних турнира како бисте стекли представу о расположењу и свим стратегијама и методама које правила нису изричито прописана. Заиста, они су резултат само искуства играча (Метагаме).
упозорења
  • Не обесхрабрујте ако изгубите. Уместо тога, покушајте да пронађете разлог свог неуспеха. Након тога можете измијенити копито како не бисте направили исте грешке.
  • Будите добар играч Не љутите се ако изгубите и руковате се противником пре и после утакмице. Запамтите да играте за забаву и да се не љутите или не губите морал.
  • Ако имате потешкоће са играњем или ако лако изгубите стрпљење, увек можете припремити карте и разменити их, без да се стварно играте.