Како играти игру породице (карта карта)

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 15 Август 2021
Ажурирати Датум: 12 Може 2024
Anonim
ЛУЧШИЕ ИГРЫ для стандартной колоды карт на "Два в Кубе"
Видео: ЛУЧШИЕ ИГРЫ для стандартной колоды карт на "Два в Кубе"

Садржај

У овом чланку: Разумевање правила Мешање и дистрибуцијаИгравање корисничких варијантиКоментар чланкаВидеоРеференцес

Ако не играте пуно карте, породична игра је добра игра. Све што требате је шпил карата и два до шест играча да бисте се забавили овом добро познатом игром.


фазе

Метод 1 Разумевање правила

  1. Научите сврху игре Циљ породичне игре је имати што више породица са четири идентичне карте. Особа која има највише на крају игре осваја игру.
    • На пример, породица се може састојати од четири краљице: дјетелине, пика, дијаманта и срца.
    • Четири карте не морају бити бројке. На пример, можете да окупите четири десетине клубова, пикова, дијаманата и срца.


  2. Научите како да изградите породицу. Можете да створите породицу тако што ћете за време свог потеза тражити од других играча да вам дају карте које су потребне да бисте употпунили породицу. На пример, ако играч има две детелине и два пика, може питати другог играча да ли има две. На тај начин он може проширити породицу док нема комплетну породицу.



  3. То је помало риболов. Ако вас питају да ли имате обоје и то је случај, морате им дати све. Ако га немате, то кажете и играч који вас је замолио за ове карте извади га са палубе. То му даје шансу поред тога што добије жељену картицу.
    • Ако играч прими тражену карту или ако је извуче са палубе, може поново да игра.
    • Ако играч не добије карту коју жели ни од другог играча ни од стока, ред је да следећи играч одигра.


  4. Схватите како се игра завршава. Сваки играч тада игра, питајући за карте, цртајући и састављајући породице, све док играч нема карте у руци или нема карте у палуби. Игра се тада завршава и победи онај који је окупио највише породица.

Метода 2 Мешајте и распоредите




  1. Одредите особу која меша и дистрибуира карте. У игри породица, особа је одређена да дистрибуира карте и започне игру, а ко предложи игру обично преузима овај задатак. Остали играчи формирају опкољени круг који сједи поред њега.
    • Неки следе посебна правила да бирају ко дистрибуира картице. То може бити најмлађи или најстарији члан групе или особа са најближим рођенданом.
    • Ако играте више игара, особа која победи у игри дистрибуира се у наредни круг.


  2. Помешајте пакет. Кад год започнете игру с картама, померите балону да бисте обрисали редослијед из претходне игре. Ово осигурава да су карте насумичним редоследом и да се не може очекивати узорак, а осталим играчима показује се да нема варања.


  3. Додијелите пет карата сваком играчу. Држите паковање лицем према доле, тако да нико не може да види карте. Дајте горњу карту првом играчу са ваше леве стране, другу следећем играчу, и тако даље. Наставите да дистрибуирате једну по једну картицу док сви не добију пет карата.
    • Ако играте две, подијелите седам карата сваком играчу уместо пет.


  4. Направите гомилу шницла. Преостале карте ставите у средину стола лицем према доле тако да буду доступне свима. Не би требало да буду правилно распоређене, али барем да буду спуштене. Ово је крава на којој сви пецају.

Метод 3 Игра



  1. Погледајте ваше карте. Подесите карте тако да их други играчи не могу видети и које картице сте добили. Ако имате две или више картица из исте породице, можете покушати да је допуните. Ако немате сличне картице, насумично одлучите из које породице ћете се трудити.


  2. Започните скретање лево од онога који је разделио карте. Овај играч бира некога, кога год и пита да ли има карте одређене породице. На пример, играч може рећи: „Ницолас, да ли би имао два? "
    • Ако Ницолас има и једно и друго, мора дати све који поседује, а играч који прими оба може наставити да игра.
    • Ако Ницолас нема две, каже да их нема. Тада играч извлачи картицу из снопа у средини. Ако је ово карта коју је тражио, може поново да игра. У супротном, игра се наставља и ред је да следећи играч, онај са његове леве стране, заигра.


  3. Правите породице. Како игра напредује, играчи употпуњују све више и више породица. Када је један од њих пун, може се приказати осталим играчима и поставити на сто, лицем према доле.
    • Када играчи питају друге за карте, покушајте да запамтите које се карте питају. Кад вам дође ред, имаћете користи да знате шта други имају у својим рукама. На пример, ако чујете играча како тражи шест, а покушате да направите породицу од шест, не заборавите да питате овог играча када му је шест.


  4. Завршите игру Мало по мало, пикача понестаје. Када на столу нема више карата, сваки играч броји породицу. Особа која има највише победи.

Метод 4 Варијанте употребе



  1. Питајте за одређене картице. Уместо да тражите картице од неке породице уопште, тражите посебне картице. На пример, уместо да питате играча да ли има камионете, морате питати га. Ове варијације чине игру сложенијом и дужом.


  2. Играјте се са паровима, уместо породица. Обликујте парове карата исте вредности (лакше) или боје, покажите их другима и ставите пар на сто.


  3. Дисквалификујте играче који немају више карата. У стандардној игри игра се зауставља када играч нема више карата. Варијанта такође може бити да се овај играч означи као губитник и пусти остале да играју док се палуб не заврши.



  • Карташка игра
  • Два до шест играча