Како играти поморску битку

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 14 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Как играть на МС-1
Видео: Как играть на МС-1

Садржај

У овом чланку: Припрема игреИгравање морнаричке биткеИигравање морнаричке битке на папируВариантес7 Референце

Додирнут! Изливено! Морнаричка битка потиче из француске игре зване напад који има блиске сродне везе са представом господина Хорсемана баслинда која је рођена 1890. Да бисте играли поморску битку, морате бити двоје људи оловком и листом папира или користити платформу за игру са потребним деловима. Можете да играте и на интернету против људи у вашој земљи или на другој страни планете.


фазе

1. метод Припремите игру



  1. Узми таблу за игру. Сваки играч седи испред играће табле. Двије табле за игру су подељене у два дела: део у који постављате своје бродове и део где постављате мале пластичне мозгалице које указују на то да сте додирнули или потонули непријатељски брод или упуцан на празан трг.
    • Ваша поморска битка мора имати две табле за игру (по једну за сваког играча) са много пластичних клинова (обично црвених и белих) и пет бродова (најмање) по играчу. Ако немате све те комаде, боље је играти се са два листа папира и две оловке или покушати играти на интернету.


  2. Бројите своје бродове. Оба играча морају имати исти број бродова, обично 5 или 6 бродова. Неки су бродови већи од других (носач авиона је обично највећи). Ево пописа бродова и броја квадрата који заузимају. Број комада може варирати у зависности од игре, важно је да оба играча имају исти број бродова и да су исте величине.
    • Носач авиона је најдужи брод и заузима 5 квадрата на табли за игру.
    • Борбени брод је мањи од носача авиона, заузима 4 квадрата на вашој табли за игру.
    • Подморница и крузер су нешто мањи, оба заузимају 3 квадрата.
    • Онда имате једног или два разарача. Ово су мањи бродови, они заузимају 2 кутије на табли за игру.



  3. Поставите своје бродове. За почетак, сваки играч мора своје бродове поставити на своју таблу за играње, а да противник не види где се налазе. Своје бродове постављате на доњи део табле за игру, а горњи део се користи за постављање белих тапака који вам омогућавају да се сећате где сте пуцали и црвених који означавају да сте погодили или потонули непријатељски брод.
    • Своје бродове можете поставити где год желите, вертикално или хоризонтално, али никада дијагонално.
    • Пре него што започнете игру, морате да поставите све своје бродове на играоницу.
    • Сви бродови морају почивати на плочи за игру, немогуће је дозволити да чамац пређе на вањској страни плоче.
    • Своје бродове можете ставити поред себе, али није могуће надвладати их.
    • Када оба играча поставе своје бродове на играоницу, игра може почети. Није дозвољено померање бродова током игре.



  4. Започните игру. Одлучите који играч ће прво играти. Ако се не можете одлучити, можете пуцати на кратку сламу или бацити новчић одабиром једне стране (као што је фудбал), када новчић падне, видљива страна дефинише ко је играч који отвара непријатељства. Када играте више игара, играч који изгуби започиње следећу игру.

2. метод Играње морнарске битке



  1. Упуцајте свог непријатеља. Табла за игре састоји се од 10 колона („А“ до „Ј“) и 10 редака („1“ до „10“). Принцип је једноставан: сваки играч се окреће помоћу врха табле за игру да би ставио бели дјул када је пуцао на празан простор или црвени дјуб када је играч додирнуо непријатељски брод.
    • Квадрат у горњем левом делу табле је кутија А1. Овај оквир је у колони "А" и на линији "1". Позва се кутија у доњем десном углу Ј10.
    • Са десне стране кутије А1, ту су кутије Б1 онда Ц1, Д1итд.


  2. Одговорите на непријатељев хитац. Први играч каже на пример Ц5. Затим други играч погледа има ли брод који заузима кутију Ц5 на доњем делу своје табле за игру и он мора да одговори како би рекао другом играчу да ли је додирнуо или потонуо брод или пуцао у воду. Пошто други играч не може видети вашу играчку таблу, наравно да морате рећи истину!
    • Када играч најави поље (нпр Х3) на којем нема брода, други играч мора да одговори "пропуштено"!
    • Када играч најави поље (нпр Б4) на којем се налази брод, други играч мора одговорити "дирнут"!
    • Користећи службена правила игре, играч чији је брод управо ударио мора рећи другом играчу о којој се врсти брода ради. Ако је, на пример, ваш непријатељ ударио ваш бојни брод, морате објавити: "погоди, бојни брод". Неки људи не примењују увек ово правило.


  3. Пријавите неуспеле снимке са белим табанима. Када најавите кутију (на пример Д6) и да вам непријатељ каже "није успео", ставите бели глежањ на кутију Д6 на врху плоче.Ако погодите чамац, ставите црвени дугме на кутију. Играч чији је чамац погођен убацује глежањ на броду (на врху чамца постоје рупе).
    • Морате пријавити успешне шутеве свог противника тако што ћете на одговарајућу кутију брода ставити црвени дјубрек, али није неопходно да пријавите неуспеле шутеве свог непријатеља. Играч најављује промашени хитац који на сопственој табли мора сигнализирати да је направио промашени хитац да не објави исти оквир мало касније.


  4. Кад брод потоне, најавите га. Кад је непријатељ најавио све колибе на којима се чамац почива, брод је потонуо. Играч чији је брод потонуо мора га саопштити противнику изговарањем "изливено" и спомињањем имена брода (нпр. "Потонуо, подморница").
    • Ако сте заборавили име брода, можете рећи да је "брод са 4 простора (или 2 места) потопљен". Можете погледати малу књигу правила игре у којој су назначена имена бродова.


  5. Играјте док не потопите све непријатељске бродове. Наставите да играте сваки потез до краја игре. Игра се завршава када играч потопио све чамце свог противника. Тада можете престати играти или започети нову игру.

Метода 3 Играње морнаричке битке на папиру



  1. Узми пар листова папира. Сваки играч мора на папиру испред себе нацртати два велика квадрата који садрже 100 квадрата (10 колона и 10 линија). Нацртаћете своје бродове на доњем тргу и приметићете хитове на горњем квадрату.


  2. Нацртајте чамце. Нацртајте своје бродове на доњем квадрату листа папира, а да противник не види где их постављате. Можете нацртати 5 или 6 бродова чија ширина не прелази квадрат и чија дужина варира у зависности од врсте брода:
    • Носач авиона је најдужи брод и заузима 5 квадрата на доњој мрежи.
    • Борбени брод је мањи од носача авиона, заузима 4 квадрата на мрежи.
    • Подморница и крузер су нешто мањи, оба заузимају 3 квадрата.
    • Онда имате једног или два разарача. Ово су најмањи бродови, они заузимају 2 кутије на мрежи.


  3. Започните своју игру. Правила игре су иста као и она која пратите за игру са даском. Играјте сваки корак, бележећи потезе које најављујете на горњој решетки листа папира. Кад пропустите снимак, нацртајте мали круг у одговарајућој кутији и када додирнете брод направите крст. Кад је брод потонуо, нацртајте линију која повезује све крстове који чине брод.

Варијанте метода 4



  1. Играјте "салво". Прва верзија поморске битке пласирана је 1931. године под именом "салво". У овој верзији игре противнику морате најавити 5 кутија. Затим ће одговорити (након што сте најавили 5 кутија) наводећи које су кутије где нисте ништа дирали и које су кутије у којима сте дотакли брод. Ова игра је мало сложенија јер морате запамтити 5 квадрата које ваш непријатељ најављује, а затим му одговорити најавом врсте брода који је погођен.


  2. Смањите број снимака постепено. Да бисте повећали потешкоће, смањите број удараца сваки пут када играч уништи непријатељски брод. Почните са играњем горе описаних правила салво-а. Када играч уништи брод свог противника, он испаљује само 4 хитаца уместо 5. Када су два брода уништена, непријатељски играч испаљује само 3 рунде. Када су 3 брода уништена, супротни играч испаљује само 2 хица итд.


  3. Играјте салво са напредним правилима. Можете играти салво користећи правило које игру чини много сложенијом. Због тога, не кажите противнику који су то оквири где су бродови које је додирнуо. Када играч најави 5 удараца, противнички играч му одговара на пример "3 промашена шута и 2 поготка", не наводећи која су поља где су бродови. Ово правило игре намењено је искусним играчима, јер је тешко уочити положаје непријатељских бродица, а партије могу бити веома дуге.
    • Играјући се с овим правилом, бели и црвени глежњеви нису од користи јер не знате на ком је тргу брод вашег противника којег сте додирнули. Морате да играте помоћу папира и оловке како бисте могли да снимате снимке и да бисте могли да правите комбинације које вам омогућавају да тачно знате где су бродови.