Како играти коцкице

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 15 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Najlakši način kako složiti Rubikovu kocku
Видео: Najlakši način kako složiti Rubikovu kocku

Садржај

У овом чланку: Научите правилаНизводи игре Научите стратегију Научите варијацијеРеференце

Игре с коцкама имају лошу репутацију. Бацање улице, познато и као стреет црапс, је поједностављена верзија срања која се могу играти у коцкарници и такође је класична превара. Можете научити играти мексичке коцкице, фаркле или друге игре за које је потребно само научити неколико правила и појести мало коцкица и пића. Следећи пут кад будете тражили забаву, заборавите на игре на плочи и узмите своје коцкице.


фазе

1. део Научите правила



  1. Научите основе. Стандардни улични крекови се играју са две коцкице које користи један играч, иако игру може играти и неколико гледалаца.
    • Играчи ће почети ролањем коцкица како би одредили кога ће играч бацити током ове игре, а онда ће се сви играчи кладити ако особа која баци иде на провести у првом кругу (ако изађе 7 или 11) или ако оде излаз (бацањем 2, 3 или 12). Ако један од тих бројева изађе у првом колу, игра је готова и окладе су исправно подељене.
    • Играч који баци коцкице први се кладио, а остали играчи морају уложити барем исту ствар пре него што се игра настави. Ако ниједан играч не уложи исти износ, бацач може снизити опкладу како би договорио остале играче или може тражити хендикеп. Након што бацач уложи тачан износ, други играчи могу да се кладе.



  2. Научите како рачунати поене. Ако бацач не прође или не изађе у првом кругу, број који се ослобађа постаје број тачка. Једина два броја која су битна при бацању су 7 и тај број.
    • Играч мора наставити бацати коцкице док не изађе тачка или број 7. Све опкладе које бацач баца сада постају окладе које ће бацач подићи на бодовну вредност пре него што баци 7, а све супротне окладе су окладе за које ће 7 бити покренуто прво.
    • Ако игра дође до тачке, тј. Чим бацач убаци 7, игра је готова и окладе се поделе у складу са тим.


  3. Научи линго. Научићете много лакше ако не морате да тражите објашњење сваки пут када неко разговара о томе изађи или тачка. Научите основни вокабулар и брзо можете почети са играњем:
    • Покретач је играч који баца коцкице и биће различит играч у свакој игри.
    • Ваљак који излази представља прво бацање.
    • провести значи да је бацач добио 7 или 11 у моменту изласка.
    • Не пролази значи да је играч добио 2, 2 или 12 у тренутку када је изашао.
    • Поента представља било коју вредност између 4 и 10 у тренутку изласка ролне.
    • Седам напоље означава да је бацач добио 7 прије него што је бацио тачку.



  4. Научите разлику између уличних и цасино срања. У касиним коцкама, ово се чини очигледним, највећа разлика је у томе што имате на располагању сложенију табелу на коју можете давати улоге и банкара који контролише новац и несметано одвијање игре, као и мушкарце попут Јамеса Бонда који наручује коктеле с компликованим именима. Код улога улог је мање стандардизована и сигурно ћете бацати коцкице на зид од цигле, чак и ако основни принципи игре остану исти.
    • Пошто нико не проверава шта се дешава, осигурајте да батерије остану на истом нивоу током игре и да се чипови и новац поштено дистрибуирају. Неуморни људи могу схватити да не схватате игру озбиљно и могли би отићи.


  5. Схватите правна питања. Забрањено је коцкање на улици у многим местима на свету. Можете га играти за забаву и вероватно нећете имати проблема са играњем новчића у новцу са пријатељима, али свеједно је важно запамтити то коцкање изван игралишта Овлашћени објекат је и даље незаконит.

Део 2 стрингови игре



  1. Започните са играњем повећавањем опкладе. Као и у већини игара са картама, морате повећати окладу тако што ћете одређену количину (обично малу количину) ставити у поту. То ће се десити пре него што одлучите ко је бацач и колико желите да се кладите.
    • У ствари, ви плаћате да бисте имали право да учествујете у игри, а чак и не морате да стављате улог након тога. Као картице, ако желите да седнете и гледате утакмицу размишљајући о томе да ли желите да се кладите или не, морате да платите.


  2. Баците коцкице да видите ко ће постати бацач. Сви играчи који су подигли опкладу бацају коцкице и бирају ко ће бити бацач. Ко баци највећи број постаје бацач. Правила могу бити различита у зависности од игре, можете котати коцкице док неко не направи 7 или било који други начин на који сте се раније договорили. Циљ је насумично одабрати лансирну мрежу.


  3. Уложите или уложите своје опкладе. Након што је бацач именован, он је први који се клади. Износ опкладе ће бити или провести или не пролази, чак и ако се у неким играма подразумева да ће се бацач кладити на себе (или другим речима на то да ће се увек кладити иде).
    • Остали играчи морају понудити барем исти износ као и бацач играча прије стављања секундарних улога или подизања опкладе. То значи да играчи издају барем исти износ као и бацач надајући се супротно ономе на шта је уложио. Ако сте повисили улог, можете се кладити на бацача или поставити секундарне улоге.
    • Реците на пример да бацач кошта 10 евра. Остали играчи морају заједно стићи по 10 евра, али опклада не пролази. Дакле, ако се кладите 2 еура да бацач не прође, и ако је то случај, вратит ћете 2 еура + 2 еура од износа који је бацио.
    • Ако остали играчи дођу до истог износа као и играч који је бацио, можете ставити секундарне улоге код других играча који желе да дају друге улоге. Ове опкладе могу се ставити и на пролаз или не проћи.


  4. Покрените ролну. Бацач свира ролу. Ако играч прође или не прође, игра је готова и новац се прилично расподељује међу играчима, у зависности од улога који су поставили. Ако бацач добије бод, све пасс опкладе постају бодовне, а све окладе које не пређу постају 7 улога.


  5. Позовите бод ако је потребно. Наставите бацати коцкице све док бацач не прокључа или не баци 7. У зависности од игре, ако се постигне поен, улог се понекад може повећати. Није неуобичајено да видите нове окладе када бацач дође до поена, попут покера. Иако није могуће одустати од срања, вероватно је вероватније да ће се ране окладе одржати до краја, јер игре не трају веома дуго.

Део 3 Сазнајте стратегију



  1. Направите статистику. С обзиром на то да користите две коцкице, вероватноћа да ћете добити било који број је различита у зависности од броја. Неке вредности имају вероватније да ће се појавити од других, јер постоји више начина да се тамо стигне. Знајући мало више о статистичкој вероватноћи да ћете сваки пут објавити број, можете направити паметније улоге.
    • 7 је резултат који ће се највероватније појавити на било којем бацању. Постоји 17% шансе да баците 7 сваки пут када се коцке ролају, јер постоји 6 различитих начина да се та вредност добије са две коцкице, од 36 могућих комбинација са две коцкице.
    • Вероватноћа да се извуку из других вредности формира пирамиду. 6 и 8 су највјероватнији резултати, с 5 различитих начина да се овај резултат постигне, то је 14% шансе. А 5 и 9 су следеће вредности итд. 2 и 12 су вредности за које је најмање вероватно да ће изаћи, јер постоји само једна комбинација, двострука или дупла шест, респективно.


  2. Употријебите статистику да бисте знали какве су вам шансе. Улог за пролаз увек је вероватнији да ће победити. Улог на 7 обично је паметна опклада јер су мале шансе да добијете 2, 3 или 12 у поређењу са шансама да добијете 7 или 11. Можете добити паметније улоге ако знати вероватноће да ће се видјети један број како излази.
    • Реците на пример да сте у игри у којој се кладите да не пролази, а бацач излази 4. Сада су шансе обрнуте и бацач се нашао у клопци. Сада постоји пуно више шанси да изађе 7 у следећу рунду, а ви ћете се кладити на почетку. Срећа је на вашој страни.


  3. Кад сте бацач, знате како правилно бацити коцкице. Распоредите коцкице тако да 3 на врху буду окренути према В-облику. Ово је традиционално распоред коцкица, тако да сви остали играчи знају да не варате или да не покушавајте да окренете игру у своју корист.
    • Као опште правило, постоји одређено подручје на које коцка мора да удари. У касинима, коцкице морају да се котрљају до краја стола да би се бацање рачунало. Зато се већина игара с уличним кретенима игра уз зид. Опћенито, налазите се један или два метра од зида или било какве препреке на коју ваљате коцкице.


  4. Направите велику опкладу кад сте бацач. Већину времена када се кладите не прође, бацач ће извршити највећу опкладу, а остатак играча акумулират ће мале износе за које клађење не пролази. То је зато што постоји већа шанса да прво бацање буде 7, на основу вероватноће. Тако да не улазите у игру тако што ћете направити луде окладе да не прођу, тако да се то мало вероватно неће догодити. Чекајте да будете бацач ако желите да победите.

Део 4 Научите варијације



  1. Научите играти друге игре са коцкицама. Коцкице су врло једноставан инструмент и нуде невероватну могућност игре, а неке од њих су нажалост нестале из моде. Не морате имати сложену игру на плочи или Кс-Бок да бисте се забавили, а постоје многе игре за које није потребан низ оклада да бисте се забавили. Научите неколико.
    • Важно је и разликовати уличне глупости од других игара с коцкицама, неке укључују окладе, а друге не. Ако вас неко пита да ли желите да играте коцкице, могао би да разговара о другој игри, мада су срања још увек најчешћа.


  2. Пробајте цее-ло. То је популарна игра у којој сваки играч има три коцкице, обично у чаши, а сваки играч коцка коцкице истовремено након клађења. Циљ је постићи највећи могући резултат, чак и ако број бодова делује слично покеру.
    • Највиша могућа комбинација и 4, 5 и 6. Ово представља краљевски флеш покера.
    • Следи највиша комбинација трострука. Чак и ако сте премотали само 1, троструки 1 је највиши резултат који се може победити само троструким другим бројем или бројевима 4, 5 и 6.
    • Назива се следећа добитна комбинација пар и резерва, врста пуне куће. Састоји се од пара одговарајућих коцкица + било које друге вредности. У случају да су два играча добила двострука 4, највећа вредност трећег диета указује на то ко је победник. Ако играч избаци двоструку 2 и 6, док други играч окрене двоструку 6 и 2, први играч побеђује. Победник се одређује у односу на вредност треће матрице, а не у односу на вредност пара.
    • Ако два играча имају потпуно исту комбинацију, морају поново да играју.


  3. Играјте се коцкицама за пиће. Мексичке коцкице се понекад називају блефирањем која може бити забавна и бучна, поготово када играчи имају мало снаге на боци. На коцкице за пиће, играчи додају пиће с две коцкице и покушавају заузврат погодити њихову вредност, било тако да оспоравају или прихватају вредност коју је навео претходни играч.
    • Први играч баца коцкице и пажљиво посматра вредност тако да га други играчи не могу видети. Затим гласно најављује вредност избором да лаже о тој вредности или говори истину. Играч затим додаје чашу играчу са десне стране, обазривши се да не помери коцкице.
    • Следећи играч тада може оспорити или прихватити вредност коју је најавио претходни играч, или може подићи улог покушавајући да погоди. Игра ће се на крају наставити све док неко не изазове. Ако је након изазова, почетна вредност била тачна, играч који је изазвао и сви остали играчи губе осим ако један од играча није погодио или најавио исправну вредност. Ако се изазов потврди, лажљивци губе и обично морају да пију.
    • Вредност бода варира у зависности од игре, али у правилу се комбинација 1-2 сматра највећом могућом вредношћу. Могуће је и играти без гледања, односно док неко не изазове.


  4. Игра костију. Иако се овај израз понекад може односити и на срање, игра костију заправо је засебна и сложена игра слична иахтзее-у која се понекад назива Фаркле иако ове игре и даље имају другачији систем бројања бодова. Игра се са пет или шест коцкица у шољи и овај пехар се преноси између играча. Циљ игре је сакупити што више бодова у једној рунди или сакупити највише бодова за одређени број рунди.
    • Први играч баци шест коцкица и задржи неке тако што их остави по страни, а затим остатак коцкица врати у чашу. Коцкице које он може задржати су коцкице које су на 1, што вреди 100 бодова, и на 5, што вреди 50 бодова. Ако добијете 3 коцкице истог броја (на пример 3 2), можете их задржати и број помножите са 100 да бисте добили број бодова. Другим речима, три 2 ће вам зарадити 200 бодова, а три 6 ће вам донети 600 бодова. Ставите све коцкице у шољу које нису узете у обзир и поново их покрените.
    • Играч наставља с бацањем коцкица све док их сви не задрже или док се резултат не може рачунати (нпр. 2, 4 и 4). У каснијим улозима можете надоградити три претходне коцкице које сте задржали. На пример, ако у првом бацању добијете троструку 3, остале коцкице ставите у шољу. Ако још увек добијете три на следећем списку, множите вредност своје троструке 3 са 2.