Како играти Пареллијевих седам игара са својим коњем

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 15 Август 2021
Ажурирати Датум: 22 Јуни 2024
Anonim
Trik u otvaranju H linije ~ Kako lako matirati protivnika ?    # 1350
Видео: Trik u otvaranju H linije ~ Kako lako matirati protivnika ? # 1350

Садржај

викиХов је вики, што значи да је више чланака написало више аутора. Да би створили овај чланак, у његовом издању и његовом унапређењу током времена учествовало је 22 људи, неки анонимни.

Пат и Линда Парелли су два мајстора природне једнакости која су развила чувену методу ПНХ (Парелли Натурал Хорсемансхип), чија је „Седам игара“ само прелиминарна фаза. Ове игре су инспирисане понашањем коња међу њима. Прве три игре, Основе, имају за циљ успостављање односа поверења и прихватања између вас и вашег коња. Следеће четири игре су комбинације прве три и имају за циљ да побољшају комуникацију између вас и вашег коња. Детаљане примере седам игара самог Пат Пареллија можете пронаћи на његовом званичном веб месту ввв.ПареллиЦоннецт.цом. Као део овог чланка, седам игара је пешке, са коњем у руци.


фазе



  1. Игра пријатељства. Циљ ове игре је добити поузданог коња у себе, у своје окружење, у вас и у оно чему га подучавате. То у пракси значи да морате натерати свог коња да буде потпуно опуштен, кад год сте му у близини или га додирнете и да "одвоји време које је потребно", како Парелли каже.
    • Започињете провјером да ли ваш коњ остаје опуштен када уђете у његов лични простор. Овде је кључан појам границе: ако коњ показује невољност да буде додирнут, немојте брзати са стварима. Узми конопац (или, боље, штап од мркве или паметну струну, ако га имаш) и лагано га баци преко врата, леђа, задњих ногу, око удова итд. Увек се држите врло правилног и нежног ритма. Овом вежбом можете проверити које делове тела ваш коњ прихвата да их додирује и који у њему изазивају отпор.
    • Штап од мркве је инструмент који је развио Пат Парелли и веома је користан на свим нивоима његове методе, али посебно на нивоу Седам игара. Није бич: његова улога је да делује као продужење руке.
    • Три кључна концепта којих се морате запамтити када играте игру пријатељства су: ритам, опуштање и повлачење. Ако ваш коњ показује знаке отпора према било чему, не инсистирајте (повлачење). Једном када ваш коњ пристане да га буде додирнут свуда, прво конопом, паметном струном или штапићем мркве, а затим вашом руком, спремни сте да пређете на другу игру.



  2. Дивљач дивокозе. Назив игре потиче од чињенице да учи коња да даје и одустаје када осећа притисак, колико и светлост.Кључно је да поступно постепено играте ову игру, тражећи више док истовремено добијате више и више дискреције у својим захтевима.
    • Можете почети тако што ћете ставити руку на зону 1 (врх носа) и извршити притисак да продате свог коња. Постепено повећавајте притисак док коњ не схвати да је очекивани одговор попуштање или чак одступање.
    • Да бисте направили ову игру, неопходно је да се креће у фазама. Да бисте користили горњи пример, у првој фази се ради на минималном притиску - у основи само стављање руке на коња. Ако не добијете одговор од њега, пређите на фазу 2, повећавајући притисак који вршите на врху носа. Ако се ништа не догоди, пређите на фазу 3 повећањем притиска, а затим на фазу 4, ако коњ још увек не одустане, док не добијете очекивану реакцију. Фаза 4 не значи да морате да ударате или победите коња, већ да повећавате притисак своје руке онолико колико је потребно да он попусти. Чим се то догоди, морате одмах и потпуно отпустити притисак.
    • Када редовно покушавате и понављате ову вежбу, установићете да ваш коњ реагује лакше и лакше и да вам више нису потребне све фазе. Оног тренутка кад се опустите, наставак је учења игре пријатељства: „Учинио си оно што сам очекивао од тебе, па престани да питаш. "
    • Када сте успешно играли игру на врху носа свог коња, ово је само почетак. Затим се можете преместити на друге делове тела, као што су бокови или друге акције, попут подизања ногу, окретања главе итд., Увек настављајући по принципу четири прогресивне фазе.



  3. Игра вожње. Колико год игра Порцупина укључује прогресиван, али сталан притисак, ова нова игра заснива се на ритмичком притиску и, на крају, на једноставном нацрту притиска. Игра понашања логично је проширење игре Порцупине.
    • Увек поштујући логику четири фазе, тапкаћете свог коња не руком, већ штапом мркве. Фаза 1 се састоји од лаганих и ритмичких мажења, фаза 2 је мало више означена и тако даље. Неопходно је, међутим, схватити да ритам остаје непромењен, јер се сила притиска повећава са сваком фазом.
    • Овај поступак се може применити на различите акције, попут преноса врата или задњих ногу. Као што је горе наведено, детаљни опис и демонстративни видео снимци Седам игара наћи ћете на званичној веб локацији Пат Парелли, ПареллиЦоннецт.цом.


  4. Игра Ио-ио, која је тачно названа. Увек пратећи четири фазе, замолите свог коња да се удаљи од вас, а затим се одмакните тражећи од коња да вас прати. Као што Пат каже: „Што се бољи коњ врати, боље ће учинити све што можеш да га питаш. ".
    • Да бисте узвратили коња, поступите у фазама. Фаза 1 укључује питавање веома тихо, на пример, једноставним покретом прста. Фаза 2 је више обележена и тако даље. Када прелазите из једне фазе у другу, промените израз свог лица, учините то строжим и захтевнијим и усвојите све ауторитарније држање. Када тражите од коња да вам се врати, закорачите на коноп, једну руку за другом, са меким и привлачним изразом на лицу. Говор тела је суштинска компонента седам игара, али је посебно важан када играте Ио-ио игру.


  5. Игра круга. Имајте на уму да то нема никакве везе са ручком. У овој игри улога коња је да одржава темпо, брзину, смер и концентрацију на себи. Коњ се не окреће око вас без размишљања: он у сваком тренутку мора бити пажљив на ваша упутства, док радите на развоју три аспекта игре: пошаљите напријед, оставите га на миру кад ради оно што тражите и вратите му пажњу кад не уради оно што сте од њега тражили.
    • Пошаљите коња у круг по вашем избору. Да бисте то учинили, поставите се на одређено место и пошаљите коња да растегне конопац. Затим пошаљите коња напред док се не окреће у кругу око вас, конопац правилно испружен. Када то постигнете, прихватите "неутрално" држање, то јест да морате увек да гледате у истом правцу, без праћења коња очију или покушавања да контролише његове најмање покрете. Све док коњ правилно стоји на свом кругу, не интервенишете.
    • Да бисте вратили коња к себи, морате користити исти говор тела као за игру Ио-ио.
    • Игра се објема рукама, у круговима већим или мањим и у три брзине.


  6. Споредна игра. Када први пут играте ову игру, препоручљиво је да коња поставите испред зида или ограде. Донесите шаргарепу и вршите ритмички притисак на задње ноге свог коња, али не и да га додирнете. Само ритмично протресите весло и приђите ближе свом коњу који мора остати окомит на ограду. Мале су шансе да ћете добити први бочни потез већ при првом покушају. Да бисте избегли фрустрацију и разочарање, наизменично постављајте захтеве и повлачења и помало напредујте.
    • Ако сумњате у реакцију вашег коња, поставите преграду или заштитну плочу између вас и коња и пратите његово кретање са друге стране. Ваш штап од мркве делује као продужетак ваше руке и наговештава притисак који желите да извршите на задње ноге.


  7. Игра Нарров Пасс. Ова игра има за циљ да доведе коња у самопоуздање у природно тешку ситуацију за њега: тијесан пролаз између два предмета. Да не бисте обесхрабрили коња, два предмета ставите на доброј удаљености један од другог. На пример, можете да се први пут играте крај ограде, али мало ближе него што је нормално и приближите се коњу него иначе када играте игре. Тренирате с баријером ходник ширине 3 до 4м и морате подстаћи свог коња да кружи тамо.
    • Према истој логици као у Фазама, циљ је да коњ буде све самопоузданији у пролазима који су све ускији док вежбате ову вежбу, без воље да му се трза, чак и ако он могућност. Све финоћа је да никад не тражите више него што је коњ спреман да да: мора поштовати своје границе. Сил није проблем у ходнику ширине 4м, али он сјаји у ходнику широком 3м, последња ствар коју треба учинити је најситније притиснути да се прихвати ходник ширине 3м. Напротив, не инсистирајте (мислите на концепт повлачења) и вратите се на позорницу ходника од 4 метра, чак и ширег ходника и играјте се поново онолико колико вам је потребно да смањите коридор, а да коња не будете сигурни.


  8. Када сте напредовали од прве до последње игре, још нисте завршили са њима. Морате да га играте или интегришете у свој посао сваки пут када играте са својим коњем, без обзира на ком нивоу радите. То ће бити корисније само за ваше саучесништво са вашим коњем, па чак и за ваш ниво једнакости уопште! Још једном, додатна објашњења Седам игара пронаћи ћете на званичној веб локацији ПареллиЦоннецт.цом ПареллиЦоннецт.цом.
савет
  • Било која геста руку такође би требало да буде изведена помоћу штапића мркве и паметне жице, како би ваш коњ схватио да су ти алати продужетак ваше руке, а не казнени инструменти.
  • Била би штета ако започнете играти Седам игара и паднете низ пут мислећи да је то губљење времена. Упорно до краја, нећете пожалити када будете приметили добробити!
  • Увек затворите сесију на позитивну ноту са слободним временом или се играјте са својим коњем.
  • Питајте мало, наградите много! Ваш коњ пуно ради за вас и морате му честитати иако резултати нису онакви какви их очекујете.
  • Успешније је радити кратке и уске сесије него дуже и удаљеније сесије. Ризикујете да паднете у досаду, и себи и свом коњу!
  • Увек је занимљиво знати прошлост вашег коња. Како су га ударали и радили, је ли злостављан ...?
  • Никада не заборавите да су ове игре мање једноставне него што се чини и да ће вам требати много сесија и стрпљења да бисте постигли своје циљеве. Не очекујте да ће ваш коњ успети први пут!
  • Сваки коњ учи другачије. Овај чланак описује учење класичног коња без изузетних способности.
  • Никада не приморавајте свог коња да учини нешто против његове воље, то само умањује његово поверење у вас. Ако ваш коњ нерадо извршава било који од ваших захтева, разговарајте с њим, увери га, реците му да је све у реду. Али пази! Не би то требало да разуме као честитку због страшног или претераног понашања, научило би га да то ради све време, уместо да вам верује!
упозорења
  • Никада не ударајте коња и никада не дижите глас. То ће само украсти и погоршати ситуацију. Буди миран!
  • Напредак сваког коња је променљив, тако да не схватајте овај чланак буквално. У јахању нема начина да радите ствари које одговарају свим коњима у свим околностима.
  • Ако радите са коњем који је претучен, подузмите пуно мера предострожности. Мрзе изненадне покрете, посебно руке, мрзе гурање или тресење ледја. Будите врло нежни и стрпљиви према њима.
  • Ако видите да вам је коњ лош дан, оставите га на миру! Ништа нећеш доћи. Само играјте игру Пријатељство миљејући је да ојачате вашу везу поверења са њим.
  • Неки коњи ће вам створити пуно проблема са овим играма!
  • Чак и ако је ваша сесија била потпуна катастрофа, на крају на нечем позитивном, то је златно правило. Мислите ли да је конструктивно затворити сесију расправом? Не! То ће се коњ прво сетити! Дакле, проведите неко време добро се негујући или милујући.
  • Ако се осећате фрустрирано, и ваш коњ ће то осетити. Дакле, зауставите све, јер је бескорисно! Одморите се 10 до 15 минута, опустите се, а затим наставите сесију.