Како се игра каша

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 14 Август 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
Как варить манную кашу. Манная каша без комочков. Все просто и легко
Видео: Как варить манную кашу. Манная каша без комочков. Все просто и легко

Садржај

Овај чланак је написан уз сарадњу наших уредника и квалификованих истраживача који гарантују тачност и потпуност садржаја.

Тим за управљање садржајем ВикиХов пажљиво испитује рад уредништва како би се уверило да је свака ставка у складу са нашим високим стандардима квалитета.
  • Број деце коју ћете имати: ова категорија ће се налазити при дну вашег папира. Запишите бројеве 1, 2, 3 и 4.




  • Аутомобил који ћете имати: ова категорија ће бити на левој страни листа. Изаберите 4 аутомобила која бисте желели да имате или 4 аутомобила за другог играча.
  • Напишите М.А.Ц.М на врх листа. М.А.Ц.М. представља прво слово вашег будућег дома: прво "М" значи да ћете живети у вили, "А", у стану, "Ц" у кабини и последње "М" у коме ћете боравити у кући.


  • 2 Изаберите свој број Морате одабрати број тако да можете обићи свој лист папира и изгребати различите опције (поступак који ће бити објашњен у следећем кораку).
    • Можете одабрати свој број на различите начине. Можете затворити очи и усмјерити папир све док вам неко не каже да станете и да бројите колико бодова имате. Такође можете затворити очи описујући спиралу и бројећи колико сте скретања направили. У примјеру кориштеном у овом чланку, на листу папира налази се осам тачака, тако да ћете за ову игру користити број 8.



  • 3 Почните обилазити свој лист. Почните с првим словом М и обиђите свој лист. У доле описаном примеру, одабрани број је осам, тако да ћете се морати померити осам пута удесно. Почевши са словом М, следићете следећи пут.
    • М: 1. корак
    • О: Друга фаза
    • Ц: 3. фаза
    • М: четврта фаза
    • Харри: Пети корак
    • Ноа: 6. фаза
    • Лука: 7. етапа
    • Лав: 8. фаза


  • 4 Означи име на које си пао. Ако сте били број који сте одабрали за број корака из овог примера, испочеткаћете име „Лео“, јер је то био осми корак. Зависно од броја који сте одабрали, имат ћете друго име.
    • На пример, да сте изабрали број 3, избрисали бисте слово Ц. Да сте одабрали број 11, број 2 на дну странице био би избрисан у првом кругу. Да сте одабрали број 6, прво име које сте ставили на Ноино место требало би да буде избрисано.



  • 5 Наставите да окрећете лист и огребате нове предмете. Сада када сте управо прешли име Лав (у овом примеру), морате наставити обилазити листу пратећи исти број. Након Лава, мораћете да изгребате број 4 при дну странице.
    • 4: 1. корак
    • 3: 2. фаза
    • 2: трећа фаза
    • 1: четврта фаза
    • Паметно: 5. корак
    • БМВ: 6. фаза
    • Хонда Цивиц: 7. фаза
    • Мерцедес Бенз: 8. фаза. Сада када сте управо изгребали свој други предмет, мораћете да изгребате овај модел аутомобила за трећу рунду игре.
    • Наставите обилазити лист. Али у овом случају, осми корак биће „Лео“, који је већ изгребан у првој рунди. Морате да прескочите овај предмет, јер сте га већ испрали, и испразните следећу ставку која ће у овом случају бити број "4".


  • 6 Заокружите своје коначне изборе у свакој категорији. Док даље обилазите свој лист, листа сваке категорије ће бити све мања. Ако следите пример, приметићете да је категорија аутомобила прва која има више избора! Заокружите преостали аутомобил (како бисте назначили да ће убудуће бити овај аутомобил). Затим наставите бројати око папира и прескочите аутомобилски део.


  • 7 Завршите игру Наставите обилазити листу све док у потпуности не завршите игру, а након што завршите, моћи ћете да протумачите резултате! У овом примеру ће се кружити "М", "Харри", "5" и "Смарт". Ако следите овај пример, то значи да бисте живели у дворцу, у браку са Харријем, са 5 деце и да ће вам аутомобил бити паметан.
    • Замолите пријатеља да то уради за вас или то учините за другог играча. Затим му покажите његову будућност након што завршите.
    оглашавање
  • Метод 2 од 2:
    Играјте напредну кашу



    1. 1 Нацртајте знак #. Ово је хасхтаг или фунта, у зависности од ваше генерације. Требао би узети већину вашег листа папира (унутар њега ћете писати у овој верзији игре). То је више огромна висораван морпиона.


    2. 2 Започните писати своје категорије. Користићете сваку област хасхтага осим средине знака. То значи да ће вам требати 8 категорија. Редослијед којим их пишете није битан, али ево класичних примјера (почевши од потребних категорија).
      • М.А.Ц.М (љетниковац, стан, колиба, кућа)
      • Ко ће се играч удати
      • Његова будућа професија
      • Његово превозно средство
      • Број деце коју ће имати
      • Град у коме ће играч живети
      • Његова плата
      • Његов љубимац


    3. 3 Одаберите своје опције. То ће зависити од броја пријатеља са којима играте или од начина на који се одлучите играти ову игру. Требало би да имате 4 опције по категорији. Да би игра била забавнија, пустите особу коју предвиђате да уђе одабиром једне по категорији.
      • Будите креативни. Ако за свог пријатеља одаберете три начина превоза, размислите о стварима као што су коза, скејт на три котача или патике. Али знајте да ће се ваши пријатељи осветити када дође ваш ред.
      • Не отимајте пријатеља. Ако заиста не жели да упишете Билија Боба у списак људи за које се може венчати, изаберите неког другог.


    4. 4 Почните на почетку. Започните писање тачака, бројева или спирале у средини вашег хасхтага или знака фунте. Кад вам пријатељ каже "Стани", рачунајте колико сте марки направили или број кругова које сте описали. То ће бити број вашег пријатеља, запамтите.
      • Ако се ваш пријатељ свађа и дуго не каже "Стоп" и добијете број 52, поделите тај резултат на два. Лакше ћете изгубити рачун ако је број превисок!


    5. 5 Обиђите свој лист папира. Зауставите се када дођете до броја вашег пријатеља. Започните у горњем левом делу своје странице, прва категорија је 1, 2, 3 и 4. Ако је ваш број 7, мораћете да се зауставите на 3. опцији друге категорије.


    6. 6 Избришите сваку опцију на коју падате. Поново наставите са опцијом која следи након оне коју сте избрисали, занемарујући све већ избрисане опције. Након сваког круга, ваше могућности ће почети да се смањују. Кад сте прецртали три елемента категорије, заокружите четврту опцију: одредили сте будућност свог пријатеља.
      • Задржите бројање! У супротном, завршићете са 101 дететом уместо 3. То је пуно уста за храњење.


    7. 7 Зауставите се када заокружите опцију из сваке категорије. Затим најавите резултат: "Анна ће се удати за Георгеа, живе у Кини, бити узор пеленама, зарађивати један евро дневно, имати 17,2 деце, имати жирафу за кућне љубимце, летети и живети у вили! Треба само да сачекаш смех и запањене погледе својих пријатеља!
      • Пребаците лист папира. Ко ће бити следећа жртва?
      оглашавање

    савет

    • Додајте додатни угао игри стварањем скривене каше. У овој верзији, назначите дотичном играчу да одабере четири елемента врло опште категорије, без да му кажете шта примењује. На пример, можете да кажете „Одаберите четири боје“, али не кажите јој да ли ће боје бити њене косе или очи њене деце. То ће игру учинити забавнијом јер ваше дете може имати плаву косу или црвене очи. У другом примеру можете од њега тражити да изабере четири цифре, али не кажите му да ли је годишњи приход или број његове деце. Надам се само да нећете завршити са 60.000 деце и 2 евра годишње!
    • Покушајте да добијете мешавину позитивног и негативног.
    • Изаберите скандалозне или смешне категорије за своју листу. На пример, можете да изаберете неколико удварача од људи које никад нећете срести, попут Брада Питта. За листу аутомобила изаберите леп модел, попут Феррарија Ензо-а и „картонску кутију са точковима“.
    • Изаберите четири имена девојчице или дечака да бисте одредили име вашег прворођеног.
    • Не заборавите да људи могу бити и начини превоза.
    • Листа категорија ограничена је само вашом маштом. Такође размотрите следеће опције.
      • Где ћеш живети?
      • Где ћеш се венчати?
      • Где ћеш ићи на медени месец?
      • Ваш приход: било фиксни износ (70.000 евра) или износ дневно / минуту / месечно (5 евра у минути).
      • Запосленост и приход вашег партнера.
      • Боја косе и очију вашег партнера (ако су имена на листи партнера само имена, а не људи које познајете).
      • Име, пол и боју косе и очију вашег првог детета.
      • Посао вашег партнера.
      • Боја вашег возила.
    • Иако су слова М.А.Ц.М. традиционално написану на врху странице, постављање осталих категорија је у потпуности необавезно.
    • У неким верзијама игре особа која ће одредити своју будућност одабире прве три опције категорије, а особа која ће дати те опције изабрат ће четврту. Алтернативно, ако ову игру играте са више пријатеља, сваки од њих могао би одабрати опцију из сваке категорије за особу која је предмет тог обрата. Експериментирајте са различитим начинима да одредите листу игара.
    • Ова игра вам такође може помоћи да научите француски ако је то други језик.
    • Користите коцкице да одаберете свој број, тако да буде сасвим насумичан!
    оглашавање

    упозорења

    • Неки се могу узнемирити. Не правите будућност особе превише тужном или патетичном: мора имати позитивне поене!
    оглашавање

    Неопходни елементи

    • Папир
    • Шта да напишем
    Преузето са „хттпс://ввв.викихов.цом/индек.пхп?титле=плаи-то-масх&олдид=215712“