Како постати програмер за мобилне апликације

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 5 Може 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Kako postati HAKER
Видео: Kako postati HAKER

Садржај

У овом чланку: Стицање искуства и обукеПојачајте потребне вештине Рад у сектору25 Референце

Како паметни телефони постају подједнако важни као и новчаници и торбе у свакодневном животу, развој на овом пољу брзо напредује. Као програмер за мобилне апликације можете лако започети ако сте фокусирани и знате шта желите да радите. Ни у једном тренутку не можете доказати веродостојност као програмер.


фазе

Део 1 Стјецање искуства и обуке



  1. Покушајте да стекнете диплому из рачунарске науке. Иако рачунар није сасвим потребан, он вам може дати добру основу у овој области. Поред тога, многе компаније ће волети да имате најмање универзитетску диплому из рачунарске науке ако желите оно што запослите.
    • Ако је могуће, покушајте да се специјализујете за развој мобилних апликација док сте још у школи.
    • Други степени из релевантних области такође вам могу помоћи, на пример, развој рачунарских програма. У ствари, постоје чак и универзитети који нуде дипломе у развоју мобилних апликација.


  2. Изаберите једну од главних платформи. Они укључују Андроид, Аппле, Виндовс, Симбиан и РИМ (за БлацкБерри). Можете научити да кодујете сваку од ових платформи, али вероватно ћете је морати одабрати када почнете.
    • Андроид доминира на тржишту, али Аппле није далеко иза. Једна од ове двије платформе могла би бити добар почетак.



  3. Користите програме за развој путем интернета. На пример, Аппле нуди лиОС Дев Центер. На овој веб страници можете да прегледате водиче и видео записе који ће вам помоћи да научите да шифрујете. Андроид има сличну локацију, Андроид Девелоперс Траининг. Међутим, није се потребно ослањати само на званичне странице. Постоји много веб локација које нуде бесплатне или плаћене уџбенике и туторијале ако их желите пребацити на сљедећи ниво.
    • На пример, можете да почнете да учите како да кодујете на В3Сцхоолс, добро познатом веб сајту за учење програмских језика. Постоји одељак о ЈКуери Мобиле који можете да користите за креирање мобилних апликација. Програмски систем заснован је на ЦСС3 и ХТМЛ5.
    • Такође можете да испробате веб локације које нуде бесплатне онлине курсеве о различитим темама, као што су едКс или Цоурсера.


  4. Размотрите маркетиншку обуку. Можете похађати курсеве док радите на дипломирању, наћи ћете јефтиније у неким школама или чак можете похађати курсеве на мрежи на веб локацијама као што је Цоурсера да бисте развили своје таленте. Ако желите да започнете као програмер за мобилне апликације, морате да будете у могућности да рекламирате своју игру, јер у супротном нико никада неће знати да постоји.



  5. Похађајте пословне курсеве. Као и ваше маркетиншке вештине, пословне вештине су кључне да бисте сами креирали апликације за маркетинг. Пословни курсеви могу вам помоћи да научите како правилно уновчити своју апликацију, а истовремено мотивишући клијенте да троше више новца.

Део 2 Тренирајте потребне вештине



  1. Развијте сопствену апликацију. Ако више волите да вас запосли неко предузеће, у међувремену можете направити руку развијањем сопствене апликације. Предмет који одаберете заправо није битан све док креирате нешто забавно или глупо. Тада, када тражите посао, имаћете нешто да докажете своје способности.
    • Такође бисте се могли истакнути од осталих кандидата тако што ћете стећи одређено искуство на терену, чак и само уз властиту пријаву.


  2. Пронађите идеју за апликацију. Наравно, пуно апликација су игре. Они помажу људима да прођу време. Међутим, тамо где приметите одређену потребу, можете је испунити апликацијом. Ваш први корак је да утврдите где је потреба. Погледајте свој живот и живот својих пријатеља и запитајте се које би проблеме могли да реше апликација. Једном када имате идеју, почните размишљати о својој апликацији.
    • На пример, неке апликације попут ДоцСцан или Сцаннабле развијене су јер су људи требали скенирати документе да би их задржали на другом медију који није њихов рачунар. Људи који су их развили видели су потребу и испунили је.
    • Остале апликације, попут рецепата, људима олакшавају проналажење и кориштење рецепата, јер је лакше читати и слиједити рецепт на таблету или телефону него на рачунару.


  3. Концентрирајте се на једноставност употребе. Приоритет било које апликације је да је корисници једноставно користе. Стога би главна страница требала омогућити кориснику да се лако креће јасним типкама, контрастним бојама и једноставном навигацијом.
    • Обавезно користите што је могуће више простора на екрану. То не значи да морате да покривате сваки квадратни инчни део екрана тастерима јер вам је потребан простор око алата како би апликација била читљивија. Морате пронаћи равнотежу између заузимања што више простора и дизајнирања највећих могућих тастера. У основи, то значи да морате држати контроле и тастере што је једноставније могуће.
    • Нека буде лако разумети. То значи да ваш корисник не би требао да чита приручник да би знао како користити вашу апликацију. Он мора бити у стању да га лако разуме само гледањем контрола.


  4. Унајмите потребну помоћ. Чак и ако имате вештине кодања, можда нећете имати потребне вештине дизајна. Ако вам је потребна помоћ у одређеном подручју, размислите о запошљавању или сарадњи с људима који пристају да дио зараде поделе као плаћање. Не заборавите да приписујете предности апликације када је доспела када је представите другима.
    • Ако нисте сигурни у то како ангажовати људе, можда бисте желели да прегледате фрееланцер сајтове попут УпВорк-а на којима можете ангажовати људе из различитих области стручности.


  5. Не заборавите да решите грешке. Нове апликације увек имају грешке, тако да морате да манипулишете њима да бисте га тестирали. Такође, ваши пријатељи тестирају га на грешке како бисте их могли исправити. Такође вам омогућава да знате шта делује, а шта не ради у апликацији.
    • Другим речима, замолите пријатеље да преузму вашу апликацију. Нека се играју са сучељем како би вам рекли да ли примећују било какве проблеме.
    • Важно је такође затражити коментаре о апликацији и командама. Поставите својим пријатељима питања, на пример: „Да ли сте имали проблема са руковањем контролама? Или који су проблеми имали са апликацијом? "


  6. Пређите на друге платформе. Након што научите како да креирате апликацију на једној од платформи, време је да пређете на друге. Много купаца губите ако не понудите своју апликацију на свим платформама које користе ваши потенцијални купци.
    • За сваку платформу морате размислити о различитим проблемима. На пример, када пребаците диОС на Андроид, морате да размислите о разликама у величини екрана. На иОС-у је број величина екрана ограничен док Андроид нуди већу разноликост и ваша ће апликација изгледати мало другачије на сваком од њих.
    • Такође увек морате ићи на најједноставније. Што је сложеније, то ће бити теже прећи на другу платформу и добити нешто лепо на сваком екрану.


  7. Стажирајте. Такође можете стећи искуство, чак и док похађате курсеве, стажирате. Често је могуће пронаћи стаж у вашој школи, јер компаније могу бити у контакту с њом ради проналажења полазника. Можете чак зарадити нешто новца да платите часове или повећате свој просек стажом.
    • Стажирање је одлично искуство, али немојте очекивати да ћете га одмах кодирати. Вероватно ћете почети са обављањем млађих задатака током стажирања.
    • Многе водеће компаније у новим технологијама нуде стажирање студентима у истом региону, тако да би требало да погледате и њихове веб странице.

Део 3 Рад у сектору



  1. Будите спремни за селидбу. Неке регије су добро познате по овом тржишту. Надамо се да бисте могли приметити и преселити се у Калифорнију, Силицијумска долина. У Француској је Сопхиа Антиполис позната по концентрацији многих компанија специјализованих за нове технологије, али могли бисте се преселити и у Брисел или Женеву.
    • Иако ће вам неке компаније омогућити да радите од куће, већина ће желети да радите у канцеларији сваки дан. Многе компаније у новим технологијама дају велику вредност групној креативности коју је лакше подстаћи у канцеларији.


  2. Примени. Ако желите да радите у компанији специјализованој за нове технологије, морате почети са пријављивањем на конкурсе. Овакве огласе наћи ћете на специјализованим сајтовима попут Монстер, заиста или Иахоо. Међутим, можете да претражите и сајтове компанија које развијају апликације како би пронашле посао. Размислите о апликацијама које вам се допадају и сазнајте о слободним местима. Ово су места на која желите да пошаљете своју пријаву, јер већ волите оно што раде.
    • Које ће друштво изабрати зависи од тога шта желите. Ако радите за покретање софтвера, вероватно ћете имати више времена за манипулацију апликацијом и можда већу контролу. Међутим, није могуће знати да ли ће компанија успети или пропасти на самом свом почетку. Радећи за боље успостављену компанију, умјесто тога, радите на малим дијеловима неколико апликација умјесто да контролирате стварање. С друге стране, имат ћете одређену сигурност посла.


  3. Искористите своје искуство. Ако имате диплому и искуство, користите је да бисте пронашли посао. На пример, ако сте дизајнирали сопствену апликацију, сада имате шта да покажете свој талент за програмирање и дизајн. Ако сте стажирали у некој компанији, сада имате више искуства од осталих кандидата. Искористите оно што морате да издвојите од осталих кандидата.
    • Не заборавите да у свом пропратном писму истакнете искуство које имате. На пример, ако сте стажирали, могли бисте написати: „Бићу вредан део вашег посла јер већ имам искуства у развоју апликација у сличној компанији. Стажирао сам у КСИЗ-у током шест месеци 2014. године ".


  4. Будите информисани. Када радите у новим технологијама, увек морате знати шта можете очекивати. То можете учинити читајући посвећене часописе, јер они нуде перспективу будућности овог сектора. Како се појављују нове платформе и развојне технологије, морате научити да их користите како не би постали застарели.


  5. Уновчите своју апликацију. Ако желите да водите рачуна о свим детаљима, морате да учините све за своју пријаву. Морате размишљати о најбољем начину за зараду и морате је рекламирати на главним друштвеним мрежама.
    • Неке компаније их нуде бесплатно, али наплаћују својим купцима да игру учине бржом или угоднијом, на пример нудећи новчиће или звезде за куповину. Купци већ могу да нађу овакав бонус у игри, али њихова продаја омогућава нестрпљивим играчима да се брже крећу, поготово ако сте игру дизајнирали тако да се не можете преместити пребрзо у једном дану без потребних бонуса.
    • Пронађите праве кључне речи. Када својој апликацији дате име или је опишете, размислите о томе шта ће тражити ваши купци. Које речи би користили за претраживање апликације попут ваше? Морате да укључите у наслов, опис или кључне речи ако је могуће.
    • Користите везе за дељење у апликацији. Можете охрабрити своје кориснике да деле апликацију како би се међусобно помагали у игри, на пример како би зарадили додатни живот. Ако могу поделити вашу пријаву на друштвеним мрежама, на пример на Фацебооку, имаћете још више среће усменом предајом.
    • Не заборавите да платите. Можете креирати апликацију на Фацебооку или некој другој мобилној платформи, али ако нисте спремни платити за рекламирање, тешко ћете се правити као основни купац, посебно ако само верујете себи својим пријатељима.